Независимая игровая студия · Россия

Наши игры диктуют свои правила.

В своих играх мы исследуем необычные темы и соединяем простые формы со сложными игровыми системами.

К нашим играм Экспериментальность / системность / характер

Проекты

Две игры. Два разных эксперимента.

От сатиры на цифровую реальность до многослойной прогрессии — каждая игра строится вокруг собственной системы.

Официальный баннер игры MONSTER WAR 02
RPG-кликер Системная игра Инди

MONSTER WAR

Комплексный RPG-кликер с высоким порогом вхождения, где прогресс зависит от расчёта и понимания связей между системами.

Смотреть игру
Официальный баннер игры «Носковраздор» 01
Симулятор Сатира Инди

«Носковраздор»

Симулятор интернет-цензуры: изучайте сайты, ищите нарушения и решайте, каким ресурсам остаться в сети.

Смотреть игру

Подход

Небольшая студия с вниманием к большим системам.

Мы создаём игры с нестандартными решениями и ищем новое внутри уже знакомых жанров. Нам не нужен масштаб ради масштаба. Гораздо интереснее — ясная идея, работающие механики и уважение к игроку.

  1. 01

    Системность

    Механики связаны между собой и поощряют вдумчивую игру.

  2. 02

    Эксперименты

    Знакомые жанры становятся площадкой для неожиданных решений.

  3. 03

    Сложные механики

    Глубина не прячется, но и не упрощается искусственно.

Хронология

История, которая ещё пишется.

Путь BMBK Games начался с ранних экспериментов и постепенно привёл студию к собственным релизам и узнаваемому голосу.

  1. Первые идеи

    Появляется направление, из которого позже вырастет BMBK Games.

  2. Официальный старт

    1 октября студия начинает официальный путь. Зимой рождается идея MONSTER WAR.

  3. Выход в Steam

    26 августа MONSTER WAR выходит в Steam и становится важным опытом для студии.

  4. Новый этап

    «Носковраздор» получает широкое внимание игроков и открывает новую главу узнаваемости.

Полная история студии

Связаться

Есть вопрос или предложение?

Оставьте сообщение — сайт передаст его нашей команде.